RICERCA,IN ITALIA L’INTRATTENIMENTO MOBILE VALE 100 MLN EURO
(ANSA) – ROMA, 15 OTT – Un giro d’affari pari a 100 milioni di euro: questo il valore dell’intrattenimento mobile sul mercato italiano nel 2003, secondo le stime della rivista Wireless. A questa cifra, si e’ arrivati esaminando quella che il Mobile Forum Entertainement, l’organizzazione mondiale che raccoglie i maggiori protagonisti del settore, definisce ‘la catena del valore’, cioe’ i molteplici fattori che piu’ o meno direttamente generano introiti. Un segmento che puo’ essere rappresentato come un iceberg – rende noto la rivista – la cui punta e’ rappresentata da loghi e sonerie (7 milioni di euro), sms premium (3 milioni), giochi scaricabili (3 milioni), altro ( 2 milioni), per un totale di 15 milioni di euro, che andrebbero raddoppiati se si tenesse conto del flusso di traffico diretto generato e a cui bisognerebbe anche aggiungere le entrate derivanti dal segmento hardware e dalla community. Lo scambio, infatti, oggi di loghi e suonerie e’ un fenomeno che a sua volta collabora molto a rimpinguare le casse degli operatori, ma che sfugge alla maggioranza delle valutazioni, perche’ e’ difficile catalogare gli sms in base al loro contenuto specifico. Tutti questi elementi ed altri fattori minori – prosegue la nota – fanno del ‘mobile entertainment’ al pari di quello piu’ tradizionale un settore importante dell’economia mondiale. Secondo la societa’ di ricerche In-Stat/mdr, solo il segmento dei giochi scaricabili in tecnologia Java potrebbe valere 2 miliardi di dollari a livello globale nel giro di tre anni.(ANSA). /RED
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