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USA: VIDEOGAMES PIU’ VIOLENTI E BAMBINI PIU’ OBESI, STUDIO

9 Dicembre 2003 Commenta

(ANSA) – NEW YORK, 9 DIC – L’87% degli studenti americanigioca regolarmente ai videogames e tra i maschi, la stragrandemaggioranza preferisce quelli con un tasso di violenzaaltissimo. Il tempo dedicato ai giochi elettronici, inoltre, stadiventando una delle cause principali dell’obesita’ che negliUsa affligge sempre piu’ i bambini. Sono alcune delle indicazioni che emergono dal rapportoannuale sui giochi violenti del National Institute on Media andthe Family, il principale osservatorio del settore. L’istitutoha pubblicato, per l’ottavo anno consecutivo, le top ten deivideogiochi piu’ pericolosi per la psiche dei bambini e diquelli invece piu’ raccomandati per il loro sviluppo. Ma ilpresidente dell’organizzazione, David Walsh, ha soprattuttovoluto sottolineare che ”i risultati dei sondaggi tra glistudenti sono allarmanti: i maschi non solo stanno giocandosempre piu’ con giochi ad alto tasso di violenza e talvolta asfondo sessuale, ma lo stanno facendo per gran parte del tempoall’ insaputa dei genitori”. L’istituto lo scorso anno aveva lanciato l’allarme per lapericolosita’ di un gioco chiamato ‘Grand Theft Auto: ViceCity’, che e’ al centro di polemiche per le scene di violenza ediscriminazione razziale che contiene. Il sondaggio di quest’anno mostra pero’ che il 70% degli adolescenti americani maschiha giocato a ‘Grand Theft’, che resta tra i preferiti insiemea giochi come quelli che sono quest’anno in cima alla classificadel pericolo: ‘Manhunt’, ‘Road Kill’ e ‘Outlaw Volleyball’. Insieme alla violenza che cresce nei giochi, a preoccupare iricercatori e’ il tempo trascorso davanti al Pc, con le sueconseguenze sull’obesita’. L’attivita’ fisica dei bambiniamericani dal 1990 e’ calata del 13%, mentre il tempo di fronteal computer e’ salito del 33%. Il bambino medio americano adessotrascorre 25 ore la settimana di fronte alla Tv, 9 ore giocandoai videogames e altre 3,5 ore per altri motivi, anche didattici,di fronte allo schermo di un Pc. In totale fanno 37,5 ore lasettimana, l’equivalente di un lavoro a tempo pieno. I videogiochi restano piu’ popolari tra i maschi tra i 9 e 17anni (il 96% li usa regolarmente) che tra le femmine (78%) esolo il 50% dei genitori e’ a conoscenza del sistema di ‘rating’che negli Usa indica il pericolo dei giochi, analogo a quellousato per i film. Tra i videogiochi che gli espertisuggeriscono, al primo posto figura ‘SimCity 4′, ultima versionedel popolare gioco dedicato alla creazione di comunita’ e citta’virtuali. (ANSA).

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